2005-01-23から1日間の記事一覧
やっぱりオブジェクト指向は嫌いだ。現実的じゃないんだもん。 しょせん現実ベースで処理できない方法を組み込もうってのが土台間違ってるよ。 振る舞いとかそんな事言ってるからおかしいんであって、そう言う事言うならユースケースをプログラムレベルにし…
んー。みんなが言うほど、リアルタイムの演算かねぇ? って、俺が言ってるのは、ゲーム処理が終わった後に各物理オブジェクトにダメージ履歴を残せばええんちゃうの?ってだけなんだけど。 つまりさ、ゲーム中にどこそこのパーツにどれだけの傷がついたって…
ま、その前にカート行ってきたんですけどね。 誘ってなくてごめんね>ふっちー でも俺、ふっちーの携帯の番号、知らないんだよねw昨日は路面温度も低いし、俺の軽量化(ダイエット)の効果も聞いて、ドッグファイトが楽しめました! コーナーというコーナー…